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Page d'introduction à l'utilisation du langage Logo

Pour réaliser ce T.P. vous devez aller sur le site du : Langage Logo

Commençons par saisir av 100 (traduction avance 100)
logo01

et voyons le résultat après avoir validé.

logo02
On peut supposer que la tortue est orientée par défaut vers la droite et elle a avancé de 100 pixels.

A la suite de la précédente instruction, les instructions suivantes :
td 90
av 100
td 90
av 100
td 90
av 100
En sachant que td signifie « tourne droite »,
va avoir pour résultat un carré :

logo03

La commande ve (vide écran) permet de débuter un nouveau dessin.


A droite de la barre de saisie on trouve trois icônes :
logo04
La seconde permet d'accéder à l'éditeur multi lignes ...

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Dans cette éditeur vous allez saisir le code suivant :

pour carre1
av 100
td 90
av 100
td 90
av 100
td 90
av 100
td 90
fin


Ensuite quittez ce mode et dans la ligne d'entrée de commande saisissez carre1 et validez !
Vous devez obtenir un carré ...

logo06


On peut encore optimiser notre code, en saisissant dans l'éditeur multi lignes :
pour carre2
repete 4 [av 100 td 90]
fin


Testez en entrant dans la ligne de commande carre2
Vous devez obtenir un carré.
Auparavant pensez à effacer l'écran avec ve.


On peut compliquer un peu en saisissant directement dans la ligne de commande : repete 4 [carre2 td 90]
Vous devez obtenir :

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Vous trouverez les commandes dans le menu de gauche en sélectionnant Aide.

Vous trouverez des exemples toujours dans le menu de gauche en sélectionnant exemples.

Dans ce même menu vous trouverez
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